Absorption MP
État n° 2002 · serveur Séraphin
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#2002
Absorption MP
Bénéfique
Absorption de MP
Chance d'absorber des MP avec une attaque normale.
Chance d'absorber des MP avec une attaque normale.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Vol de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.
- Type d'effet
- 42 · EF_STEAL
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0032
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_2 | 4 | MP volés (points) (base)int nMPSteal = value_2 + lv * value_3; |
| value_3 | 1.2 | MP volés (points) (par niveau d'état)int nMPSteal = value_2 + lv * value_3; |
| value_6 | 50 | Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7; |
| value_8 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON) |

