Réduction Défense
État n° 201005 · serveur Séraphin
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#201005
Réduction Défense
NéfasteBlessure
Défense Réduite
Ce que fait l'état
Nv. 1- Défense : −5 %
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Compétences qui l'appliquent (2)
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Défense | -0.03 + -0.02 × niv. | -0.05 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 2 · EF_PARAMETER_AMP
- Groupe
- 406 · Blessure
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 131073
- Fichier d'icône
- icon_condition_0115
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 512 | Stats / attributs visés (masque de bits)DéfenseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | -0.03 | Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | -0.02 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |

