Réduction Dégâts Critiques
État n° 201016 · serveur Séraphin
Retour à la liste des états
#201016
Réduction Dégâts Critiques
Néfaste
Réduction Dégâts Critiques
Ce que fait l'état
Nv. 1- Dégâts critiques : −7 %
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Dégâts critiques | -0.03 + -0.04 × niv. | -0.07 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 2 · EF_PARAMETER_AMP
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 131073
- Fichier d'icône
- icon_condition_0146
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 536870912 | Stats / attributs visés (masque de bits)Dégâts critiquesampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | -0.03 | Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | -0.04 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |

