Saignement

État n° 201031 · serveur Séraphin

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#201031

Saignement

Néfaste
Saignement

Des dégâts périodiques vous empêchent de régénérer vos HP.

Comment l'obtenir ?

Compétences qui l'appliquent (2)

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Effet de base
2 · EF_PHYSICAL_IGNORE_DEFENCE_STATE_DAMAGE
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Intervalle de déclenchement
3
Dégâts ajoutés (DoT / soin)
10 + 27 × niv.
Type de durée (masque)
131073
Fichier d'icône
icon_condition_0137

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_9536870912Attributs étendus visés (masque de bits)Régénération de PV bloquéeincParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv);