Solidité

État n° 201048 · serveur Séraphin

Retour à la liste des états

#201048

Solidité

Bénéfique
Solidité

Les dégâts reçus sont réduits.

Comment l'obtenir ?

Compétences qui l'appliquent (2)

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Réduit en pourcentage les dégâts venant d'une race donnée.

Type d'effet
46 · EF_DAMAGE_REDUCE_WITH_RACE_BY_PERCENT
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0091

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_1-0.1Réduction sur attaque normale (par niveau d'état)m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_3-0.1Réduction sur compétence physique (par niveau d'état)m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_5-0.3Réduction sur compétence magique (par niveau d'état)value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11));
value_6100Race ciblée (0 = toutes)m_vDamageReducePercentInfo.push_back(DamageReduceInfo(value_6, value_0 + lv * value_1, value_2 + lv * value_3,
value_799Filtre 1value_4 + lv * value_5, value_7, value_8, value_9, value_10, value_11));