Absorption
État n° 201081 · serveur Séraphin
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#201081
Absorption
Bénéfique
Absorption
Régénère un certain pourcentage de votre vie sur les attaques normales que vous subissez.
Régénère un certain pourcentage de votre vie sur les attaques normales que vous subissez.
Comment l'obtenir ?
Objet qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Absorption de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.
- Type d'effet
- 41 · EF_ABSORB
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 551
- Fichier d'icône
- icon_deathmach_potionbuff_hpdrain_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 0.4 | HP volés (ratio des dégâts) (base)float fHPAbsorbRatio = value_0 + lv * value_1; |
| value_6 | 100 | Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7; |
| value_8 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON) |

