Vitesse Soudaine Améliorée
État n° 201088 · serveur Séraphin
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#201088
Vitesse Soudaine Améliorée
Bénéfique
Vitesse Soudaine Améliorée
Vitesse de Déplacement augmentée instantanément en Champ de Bataille.
Vitesse de Déplacement augmentée instantanément en Champ de Bataille.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Vitesse de déplacement : +300
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Objet qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Vitesse de déplacement | 300 + 0 × niv. | 300 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 551
- Fichier d'icône
- icon_deathmach_potionbuff_increase_movespeed_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 8192 | Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse de déplacementincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 300 | Bonus de baseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |

