Réduction de Défense
État n° 202002 · serveur Séraphin
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#202002
Réduction de Défense
Néfaste
Réduction de Défense
Défense réduite de 50%.
Défense réduite de 50%.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Défense : −30
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Compétences qui l'appliquent (31)
Réduction de DéfensePassive
Réduction de DéfensePassive
Réduction de DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Réduction DéfensePassive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Régénération Défenses.Passive
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Défense | 0 + -30 × niv. | -30 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 131073
- Fichier d'icône
- icon_condition_0115
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 512 | Stats / attributs visés (masque de bits)DéfenseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | -30 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |

