Régénération de MP Suspendue

État n° 202005 · serveur Séraphin

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#202005

Régénération de MP Suspendue

Néfaste
Régénération de MP Suspendue

Régénération de MP stoppée.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
131073
Fichier d'icône
icon_condition_0116

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_61073741824Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Régénération de PM bloquéeincParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);