Cauchemar
État n° 203025 · serveur Séraphin
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#203025
Cauchemar
Néfaste
Cauchemar
Endort la cible et l'empêche d'effectuer des actions. La cible s'éveille si elle reçoit des dégâts.
Endort la cible et l'empêche d'effectuer des actions. La cible s'éveille si elle reçoit des dégâts.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Effet spécial traité au cas par cas par le serveur (transformations, montures, objets…). Six paires (base, par niveau) sont lues comme fValue1..fValue6.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| fValue1 | -15 + -100 × niv. | -115 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 0 · EF_MISC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 131081
- Fichier d'icône
- icon_condition_0138
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | -15 | fValue1 (base)c_fixed10 fValue1 = value_0 + value_1 * lv; |
| value_1 | -100 | fValue1 (par niveau d'état)c_fixed10 fValue1 = value_0 + value_1 * lv; |

