Essence de feu
État n° 22655 · serveur Séraphin
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#22655
Essence de feu
Bénéfique
Essence du Feu
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size:10Dégâts augmentés lors des attaques au corps-à-corps.
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size:10Dégâts augmentés lors des attaques au corps-à-corps.
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Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Dégâts additionnels proportionnels à la puissance d'attaque.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Multiplicateur | 0 + 0.01 × niv. | 0.01 |
| Probabilité | 100 + 0 × niv. | 100 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 3062 · EF_AMP_DAMAGE_BASED_ATTACK_POINT
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0057
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_1 | 0.01 | Multiplicateur (par niveau d'état)damage *= value_0 + value_1 * lv; |
| value_2 | 1 | — |
| value_3 | 1 | — |
| value_4 | 99 | Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if (value_4 == 0 || value_4 == 99) |
| value_5 | 100 | Probabilité (base)c_fixed10 procRate = value_5 + value_6 * lv; |
| value_7 | 1 | ÉlémentFeuAdditionalDamageInfo additionalDamage(procRate, (Elemental::Type)99, (Elemental::Type)(int)value_7, damage, 0); |
| value_10 | 1 | Option (1 = oui)Ouiif (value_10 == 1) |
| value_14 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_14 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && |

