Intouchable
État n° 231109 · serveur Séraphin
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#231109
Intouchable
Bénéfique
Intouchable
Augmente la menace.
Augmente la menace.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Multiplie la menace générée, filtré par arme.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Facteur de menace | 1 + 0.1 × niv. | 1.1 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 86 · EF_AMP_HATE
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 51
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_state_avoid_perfect_defence
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 1 | Facteur de menace (base)m_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_1 | 0.1 | Facteur de menace (par niveau d'état)m_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_6 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(weapon_class != value_6 && value_6 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && |
| value_10 | 99 | Type d'attaque concerném_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_11 | 99 | Filtrem_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |

