Eclat divin
État n° 23401 · serveur Séraphin
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#23401
Eclat divin
Bénéfique
Eclat divin
Inflige des dégâts Sacrés supplémentaires lors de l'attaque.
Inflige des dégâts Sacrés supplémentaires lors de l'attaque.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Dégâts additionnels proportionnels à la puissance d'attaque.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Multiplicateur | 0 + 0.025 × niv. | 0.025 |
| Probabilité | 100 + 0 × niv. | 100 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 3062 · EF_AMP_DAMAGE_BASED_ATTACK_POINT
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0049
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_1 | 0.025 | Multiplicateur (par niveau d'état)damage *= value_0 + value_1 * lv; |
| value_2 | 5 | — |
| value_3 | 5 | — |
| value_4 | 99 | Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if (value_4 == 0 || value_4 == 99) |
| value_5 | 100 | Probabilité (base)c_fixed10 procRate = value_5 + value_6 * lv; |
| value_7 | 5 | ÉlémentLumièreAdditionalDamageInfo additionalDamage(procRate, (Elemental::Type)99, (Elemental::Type)(int)value_7, damage, 0); |
| value_10 | 1 | Option (1 = oui)Ouiif (value_10 == 1) |
| value_14 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_14 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && |

