Eclat divin

État n° 23401 · serveur Séraphin

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#23401

Eclat divin

Bénéfique
Eclat divin

Inflige des dégâts Sacrés supplémentaires lors de l'attaque.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Dégâts additionnels proportionnels à la puissance d'attaque.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Multiplicateur0 + 0.025 × niv.0.025
Probabilité100 + 0 × niv.100

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
3062 · EF_AMP_DAMAGE_BASED_ATTACK_POINT
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0049

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_10.025Multiplicateur (par niveau d'état)damage *= value_0 + value_1 * lv;
value_25—
value_35—
value_499Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if (value_4 == 0 || value_4 == 99)
value_5100Probabilité (base)c_fixed10 procRate = value_5 + value_6 * lv;
value_75ÉlémentLumièreAdditionalDamageInfo additionalDamage(procRate, (Elemental::Type)99, (Elemental::Type)(int)value_7, damage, 0);
value_101Option (1 = oui)Ouiif (value_10 == 1)
value_1499Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_14 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON &&