Dégâts d'Eau

État n° 2502 · serveur Séraphin

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#2502

Dégâts d'Eau

Bénéfique
Puissance de l'Eau

Ajoute des dégâts d'eau supplémentaires à vos attaques.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Dégâts additionnels sur les attaques normales.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Dégâts additionnels (points)2 + 8 × niv.10
Probabilité100 + 0 × niv.100

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
22 · EF_ADDITIONAL_DAMAGE_ON_ATTACK
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0164

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_02Dégâts additionnels (points) (base)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_18Dégâts additionnels (points) (par niveau d'état)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_6100Probabilité (base)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_82Élément des dégâts additionnelsEaum_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_1199Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if(value_11 == 0 || value_11 == 99)