Instinct Naturel
État n° 314018 · serveur Séraphin
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#314018
Instinct Naturel
Bénéfique
Instinct Naturel
Augmente le Taux de Critique et la Force de Critique.
Augmente le Taux de Critique et la Force de Critique.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Taux de critique : +0,52
- Dégâts critiques : +1,56
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Taux de critique | 0.5 + 0.021 × niv. | 0.521 |
| Dégâts critiques | 1.5 + 0.063 × niv. | 1.563 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_skill_act_mental_concentration_blow_energy_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 65536 | Stats / attributs visés (masque de bits)Taux de critiqueincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 0.5 | Bonus de baseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 0.021 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_6 | 268435456 | Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Dégâts critiquesincParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |
| value_7 | 1.5 | Bonus de baseincParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |
| value_8 | 0.063 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |

