Garde Défensive : Solidité

État n° 314055 · serveur Séraphin

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#314055

Garde Défensive : Solidité

Bénéfique
Présence d'Aciersize:4size:10Augmentation de la Vitalité, des PV et de l'Attaque Physique.size:4size:10

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • PV max : +16 %
  • Vitalité : +9 %
  • Attaque : +3 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
PV max0.1 + 0.06 × niv.0.16
Vitalité0.05 + 0.04 × niv.0.09
Attaque0.02 + 0.01 × niv.0.03

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_skill_act_defence_armor_strategy_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_02097152Stats / attributs visés (masque de bits)PV maxampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_10.1Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.06Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_32Stats / attributs visés (masque de bits)VitalitéampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_40.05Bonus de baseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_50.04Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_12128Stats / attributs visés (masque de bits)AttaqueampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_130.02Bonus de baseampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_140.01Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);