Saignement

État n° 314111 · serveur Séraphin

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#314111

Saignement

Néfaste
Saignement

Stoppe la régénération de HP et inflige des dégâts physiques sur le temps. Peut être cumulé jusqu'à 3 fois.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Effet de base
2 · EF_PHYSICAL_IGNORE_DEFENCE_STATE_DAMAGE
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Intervalle de déclenchement
2
Dégâts ajoutés (DoT / soin)
0 + 420 × niv.
Type de durée (masque)
131073
Nombre de répétitions
3
Fichier d'icône
icon_condition_0137

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_9536870912Attributs étendus visés (masque de bits)Régénération de PV bloquéeincParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv);