Bouclier Réflecteur

État n° 320010 · serveur Séraphin

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#320010

Bouclier Réflecteur

Bénéfique
Bouclier Réflecteur

Dégâts renvoyés.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Renvoie un pourcentage des dégâts reçus.

Type d'effet
43 · EF_DAMAGE_REFLECT_PERCENT
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_eimus_act_reflection_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_10.3% renvoyé (attaque normale) (par niveau d'état)value_0 + lv * value_1,
value_30.3% renvoyé (compétence physique) (par niveau d'état)value_2 + lv * value_3,
value_50.3% renvoyé (compétence magique) (par niveau d'état)value_4 + lv * value_5,
value_680Probabilité (base)m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE,
value_916Portée (unités de jeu)m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE,
value_101Type de réflexionvalue_10));