Malédiction Revancharde

État n° 322001 · serveur Séraphin

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#322001

Malédiction Revancharde

Néfaste
Malédiction Revancharde

Renvoie un certain pourcentage des dégâts.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Absorption de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.

Type d'effet
41 · EF_ABSORB
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, monstres
Type de durée (masque)
131073
Fichier d'icône
icon_condition_0220

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_1-0.01HP volés (ratio des dégâts) (par niveau d'état)float fHPAbsorbRatio = value_0 + lv * value_1;
value_423—
value_6100Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7;
value_899Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON)
value_130.25Stoppe la régénération MP (1 = oui)Oui
value_160.01—