Arme enchantée : Terre - Poison
État n° 33429 · serveur Séraphin
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#33429
Arme enchantée : Terre - Poison
Bénéfique
Arme enchantée : Terre - Poison
Les attaques peuvent infliger à la cible un poison persistant qui devient progressivement plus puissant.
Les attaques peuvent infliger à la cible un poison persistant qui devient progressivement plus puissant.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Sur attaque : état appliqué à la cible : applique un état avec une probabilité. Le déclencheur est filtré par classe d'arme (value_8..11, 99 = toutes) ; value_12 et value_14..18 sont des filtres supplémentaires (type d'attaque, élément…) lus tels quels par le serveur.
- Type d'effet
- 36 · EF_ADD_STATE_ON_ATTACK
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 13428
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0096
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 43429 | État appliqué (code StateResource)#43429 |
| value_2 | 1 | Niveau de l'état appliqué (base) |
| value_4 | 10 | Durée de l'état en secondes (base) |
| value_5 | 0.1 | Durée de l'état en secondes (par niveau d'état) |
| value_6 | 15 | Probabilité de déclenchement (%) (base) |
| value_8 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && weapon_class != value_8 && weapon_class != value_9 && weapon_class != value_10 && weapon_class != value_11) |
| value_12 | 23 | Type d'attaque déclencheur (filtre) |
| value_18 | 99 | Filtre 5 |

