Potion du Boucher
État n° 4108 · serveur Séraphin
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#4108
Potion du Boucher
Bénéfique
Potion du Boucher
Augmente l'Attaque, l'Attaque Magique et la Vitesse de Déplacement.
Augmente l'Attaque, l'Attaque Magique et la Vitesse de Déplacement.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Attaque, Attaque magique : +77
- Vitesse de déplacement : +2,1
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Objets qui l'appliquent (2)
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Attaque, Attaque magique | 49 + 28 × niv. | 77 |
| Vitesse de déplacement | 0 + 2.1 × niv. | 2.1 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 50
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_slaughter_act_union_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 384 | Stats / attributs visés (masque de bits)Attaque, Attaque magiqueincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 49 | Bonus de baseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 28 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 8192 | Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse de déplacementincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 2.1 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |

