Bénédiction de la Médaille Olympique
État n° 41102457 · serveur Séraphin
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#41102457
Bénédiction de la Médaille Olympique
Bénéfique
Bénédiction de la Médaille Olympique
Augmente la Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence et Sagesse.
Augmente la Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence et Sagesse.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse : +1
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Objets qui l'appliquent (3)
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse | 0 + 1 × niv. | 1 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0325
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 63 | Stats / attributs visés (masque de bits)Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, SagesseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 1 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |

