Don de l'Empereur

État n° 41103062 · serveur Séraphin

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#41103062

Don de l'Empereur

Bénéfique
Don de l'Empereur

Augmente la Force, la Vitalité, l'Agilité, la Dextérité, l'Intelligence et la Sagesse pour un certain temps.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse : +60

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse0 + 60 × niv.60

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées
Type de durée (masque)
16388
Fichier d'icône
icon_commerce_worldbuff_clover_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_063Stats / attributs visés (masque de bits)Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, SagesseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_260Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);