Dissimulation
État n° 6016 · serveur Séraphin
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#6016
Dissimulation
Bénéfique
Dissimulation
Dissimule le joueur aux yeux de ses ennemis. Ceux-ci peuvent toutefois vous apercevoir si vous êtes heurté par des attaques de type longue portée.
Dissimule le joueur aux yeux de ses ennemis. Ceux-ci peuvent toutefois vous apercevoir si vous êtes heurté par des attaques de type longue portée.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Effet spécial traité au cas par cas par le serveur (transformations, montures, objets…). Six paires (base, par niveau) sont lues comme fValue1..fValue6.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| fValue1 | -0.52 + 0.02 × niv. | -0.5 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 0 · EF_MISC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 103
- Peut affecter
- personnages
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0109
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | -0.52 | fValue1 (base)c_fixed10 fValue1 = value_0 + value_1 * lv; |
| value_1 | 0.02 | fValue1 (par niveau d'état)c_fixed10 fValue1 = value_0 + value_1 * lv; |

