Enchantement d'Arme de Terre : Poison

État n° 6020 · serveur Séraphin

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#6020

Enchantement d'Arme de Terre : Poison

NéfastePoisonTerre
Enchantement d'Arme de Terre : Poison

Stoppe la régénération de MP et inflige des dégâts de Terre sur le temps.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Effet de base
3 · EF_MAGICAL_STATE_DAMAGE
Groupe
403 · Poison
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Élément
Terre
Intervalle de déclenchement
1
Amplification (DoT / soin)
0 + 0.5 × niv.
Type de durée (masque)
131073
Nombre de répétitions
5
Fichier d'icône
icon_condition_0136

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_91073741824Attributs étendus visés (masque de bits)Régénération de PM bloquéeincParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv);