Enchantement d'Arme de Terre : Poison
État n° 6020 · serveur Séraphin
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#6020
Enchantement d'Arme de Terre : Poison
NéfastePoisonTerre
Enchantement d'Arme de Terre : Poison
Stoppe la régénération de MP et inflige des dégâts de Terre sur le temps.
Stoppe la régénération de MP et inflige des dégâts de Terre sur le temps.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.
- Type d'effet
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Effet de base
- 3 · EF_MAGICAL_STATE_DAMAGE
- Groupe
- 403 · Poison
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Élément
- Terre
- Intervalle de déclenchement
- 1
- Amplification (DoT / soin)
- 0 + 0.5 × niv.
- Type de durée (masque)
- 131073
- Nombre de répétitions
- 5
- Fichier d'icône
- icon_condition_0136
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_9 | 1073741824 | Attributs étendus visés (masque de bits)Régénération de PM bloquéeincParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv); |

