Fragment Altéré de Vitalité

État n° 9931 · serveur Séraphin

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#9931

Fragment Altéré de Vitalité

Bénéfique
Fragment Altéré de Vitalité

Augmente temporairement les HP Max.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • PV max : +1 470

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
PV max0 + 1470 × niv.1470

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
37
Peut affecter
personnages
Type de durée (masque)
0
Fichier d'icône
icon_commerce_piece_energy_health_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_02097152Stats / attributs visés (masque de bits)PV maxincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_21470Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);