Mise à jour

Mise à jour : butin, Halloween, Mathis, quêtes et plus

30 octobre 2026 à 17:55 · par Shiva-Team

💰 Butin et rupees

  • Les monstres lâchent 30 % d'objets en plus (équipements, potions, boîtes, cartes).
  • Les rupees tombent de nouveau à chaque monstre.

🎃 Invasion d'Halloween

  • Les monstres de l'invasion sont plus résistants (2 fois plus de PV) et utilisent leurs compétences.
  • Boss final : la Citrouille Géante. Quand assez de monstres de l'invasion sont tués dans une zone, elle apparaît (niveau 178, 208, 238 ou 250 selon la zone). La tuer rapporte 5 000 points à votre équipe.
  • Tout le groupe compte : un monstre tué compte pour chaque membre du groupe présent à côté du tueur, pour sa récompense du jour (soigneurs et tanks compris). Les points de l'équipe, eux, restent comptés une seule fois par monstre.
  • Zones 1 à 3 : les monstres lâchent maintenant le butin et les rupys de leur vrai niveau (165, 195 et 225), et la fenêtre de cible affiche le bon niveau.

🛒 Mathis (Envoyé d'Archange)

  • Retour des bienfaits de la 9.7, page « Objets de buff » : Bienfait pour tous Chant de Bataille, Trèfle et Bénédiction (37 500 000 chacun), et Bienfait de groupe Chant de Bataille 30min (100 000 000).
  • Retour de la Carte de Protection (protège une carte de compétence pendant une combinaison) : 7 992 000.
  • Retour des Éléments Anciens Altérés de Force et de Défense, du rang II au rang VII, pour fabriquer les cubes anciens spéciaux : prix de la 9.7.

📜 Quêtes

  • Classe maître : comme en 9.7, la première quête se commence directement au niveau 148 (niveau de métier 50), sans devoir faire avant toute l'histoire d'Hecktor.
  • Île Perdue : avec le lac Kainen au niveau 200, quatre quêtes visent maintenant des monstres de l'île de votre niveau : Éperlans sur les Ours Blancs, Griffes sur les loups de l'île, Hommes Exsangues Givrés au lieu des Yétis Géants, Morceaux de Roche sur les Marduka des Neiges près du camp. Le lac reste niveau 200.
  • Le Dragon de Glace et Kainen des quêtes de l'île reprennent leur force normale.
  • « Le présent d'Harold » ne fait plus planter le jeu quand on ouvre sa description.
  • Les quêtes de niveau 150 à 230 affichent de nouveau leur récompense d'EXP correctement.

🏰 Temple du Devildom

  • Les portes s'ouvrent toutes seules quand le dernier monstre de la salle est tué, et la salle suivante se lance. Les salles de repos (une toutes les 5 salles) gardent leur porte à cliquer, pour repartir quand le groupe est prêt.

🌍 Langues

  • Les annonces du serveur s'affichent maintenant dans la langue choisie dans les paramètres du jeu (fini le message en double français puis anglais).
  • Jeu en anglais mis à jour : nom du Passeport du Village Caché, délai de 24 heures pour changer de guilde, et autres textes.

🔧 Divers

  • Savon d'Immoralité : il retire de nouveau 500 points d'immoralité par savon.
  • JB le Magnifique : le menu d'échange n'affiche que les boîtes que vous avez sur vous.
  • Patch du jeu : mettez votre jeu à jour avec le lanceur.

Une question ? Ouvrez un ticket sur Discord. Bon jeu sur Séraphin !

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