Amplification de Gravité
Compétence n° 3752 · serveur Séraphin
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Amplification de Gravité#13752 · voir la fiche de l'état
#3752
Amplification de Gravité
ActiveTerreNiv. max 9
Amplification de Gravité Niv.1
TerreMP 179
Incantation de Terre
Réduit la Vitesse de déplacement et la Rapidité d'Attaque des ennemis à proximité.
Recharge 5 minute(s) 40 seconde(s)
Cette compétence peut être affectée par des objets et d'autres compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- 80 % de chances d'appliquer « Amplification de Gravité » (niveau 1) pendant 3 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 179
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 5 minute(s) 40 seconde(s)
- Portée
- 1
- Zone d'effet
- 1
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 3 seconde(s)
- Chance
- 80 %
Appris par
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 54 000 | 93 000 |
| 3 | 87 400 | 180 400 |
| 4 | 137 000 | 317 400 |
| 5 | 216 000 | 533 400 |
| 6 | 1 173 000 | 1 706 400 |
| 7 | 4 279 000 | 5 985 400 |
| 8 | 15 609 000 | 21 594 400 |
| 9 | 56 940 000 | 78 534 400 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var6 | 5 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

