Flèche Vampirique

Compétence n° 52626 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#52626

Flèche Vampirique

ActiveTénèbres
Flèche Vampirique Niv.1
TénèbresMP 15 Invocation : 2 seconde(s)
Auto-Bienfait d'Ombre
Permet à vos flèches de transformer en MP une partie du sang versé par l'ennemi.
Nécessite : Arbalète
Recharge 5 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Flèche Vampirique » (niveau 1) pendant 20 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
15
Incantation
2 seconde(s)
Recharge
5 minute(s)
Portée
Aucune

État appliqué

Flèche Vampirique#12626 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
20 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.