Energie Mystérieuse
Compétence n° 52668 · serveur Séraphin
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Energie Mystérieuse#12668 · voir la fiche de l'état
#52668
Energie Mystérieuse
ActiveEau
Energie Mystérieuse Niv.1
EauMP 30
Auto-Bienfait d'Eau
Transforme 3 spiracles en HP si vous infligez un coup critique dans le délai imparti.
Recharge 10 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Energie Mystérieuse » (niveau 1) pendant 30 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Eau
- Coût en MP
- 30
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 10 minute(s)
- Portée
- Aucune
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 30 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

