Energie Mystérieuse

Compétence n° 52668 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#52668

Energie Mystérieuse

ActiveEau
Energie Mystérieuse Niv.1
EauMP 30
Auto-Bienfait d'Eau
Transforme 3 spiracles en HP si vous infligez un coup critique dans le délai imparti.
Recharge 10 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Energie Mystérieuse » (niveau 1) pendant 30 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Eau
Coût en MP
30
Incantation
Instantanée
Recharge
10 minute(s)
Portée
Aucune

État appliqué

Energie Mystérieuse#12668 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
30 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.