Saignement d'Esprit

Compétence n° 7866 · serveur Séraphin

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#7866

Saignement d'Esprit

ActiveTénèbresNiv. max 5
Saignement d'Esprit Lv. 5
TénèbresMP 0 1 seconde(s)
Auto-Bienfait d'Ombre
Votre créature sacrifie de minuscules fragments de son esprit pour alimenter sa soif de sang.
Recharge 1 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 5 · +0
  • Aura : tant qu'elle est active, « Saignement d'Esprit » (niveau 5) est maintenu autour de vous.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
0
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
1 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Appris par

Créatures et familiers

Meurtrier Sanguinaire

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableValeurSignification
var12000—
var427866—