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État n° 121222 · serveur Séraphin

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#121222

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Bénéfique
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Max HP? ???? ?? ???, ???? ??? ??

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • PV max : +110 %
  • Vitalité : +21 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
PV max1 + 0.1 × niv.1.1
Vitalité0.2 + 0.01 × niv.0.21

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_skill_act_twohand_weapon_unity_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_02097152Stats / attributs visés (masque de bits)PV maxampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_11Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.1Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_122Stats / attributs visés (masque de bits)VitalitéampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_130.2Bonus de baseampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_140.01Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);