Protection de Feu
État n° 13430 · serveur Séraphin
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#13430
Protection de Feu
Bénéfique
Bouclier de Feu
Probabilité d'infliger des dégâts de feu aux ennemis qui vous attaquent.
Probabilité d'infliger des dégâts de feu aux ennemis qui vous attaquent.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Renvoie des dégâts fixes à l'attaquant.
- Type d'effet
- 44 · EF_DAMAGE_REFLECT
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0102
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_1 | 30 | Dégâts renvoyés (points) (par niveau d'état)(Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + lv * value_1, |
| value_6 | 100 | Probabilité (base)m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, GameRule::REFLECT_RANGE, |
| value_8 | 1 | Élément des dégâts renvoyésFeu(Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + lv * value_1, |
| value_9 | 22 | Type de réflexionvalue_9)); |
| value_10 | 1 | — |

