Protection de Feu

État n° 13430 · serveur Séraphin

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#13430

Protection de Feu

Bénéfique
Bouclier de Feu

Probabilité d'infliger des dégâts de feu aux ennemis qui vous attaquent.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Renvoie des dégâts fixes à l'attaquant.

Type d'effet
44 · EF_DAMAGE_REFLECT
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0102

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_130Dégâts renvoyés (points) (par niveau d'état)(Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + lv * value_1,
value_6100Probabilité (base)m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, GameRule::REFLECT_RANGE,
value_81Élément des dégâts renvoyésFeu(Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + lv * value_1,
value_922Type de réflexionvalue_9));
value_101—