Percée : Entraînement Magique
État n° 140519 · serveur Séraphin
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#140519
Percée : Entraînement Magique
Bénéfique
Percée : Entraînement Magique
Augmente de 2 le niveau des compétences Aiguilles de Glace, Engelures et Choc Mental.
Augmente d'1 le niveau d'Unité : Relique de la Kainen.
Augmente de 2 le niveau des compétences Aiguilles de Glace, Engelures et Choc Mental.
Augmente d'1 le niveau d'Unité : Relique de la Kainen.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Donne des compétences : six blocs (id, niveau base, niveau par niveau d'état).
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Compétence 1 : niveau | 0 + 2 × niv. | 2 |
| Compétence 2 : niveau | 0 + 2 × niv. | 2 |
| Compétence 3 : niveau | 0 + 2 × niv. | 2 |
| Compétence 4 : niveau | 0 + 1 × niv. | 1 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 203 · EF_ADD_SKILL
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_kainen_act_coldheartex_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 45127 | Compétence 1 (id)#45127addSkill(value_0, value_1 + value_2 * lv, value_18, false); |
| value_2 | 2 | Compétence 1 : niveau par niveau d'étataddSkill(value_0, value_1 + value_2 * lv, value_18, false); |
| value_3 | 45227 | Compétence 2 (id)#45227addSkill(value_3, value_4 + value_5 * lv, value_18, false); |
| value_5 | 2 | Compétence 2 : niveau par niveau d'étataddSkill(value_3, value_4 + value_5 * lv, value_18, false); |
| value_6 | 45419 | Compétence 3 (id)#45419addSkill(value_6, value_7 + value_8 * lv, value_18, false); |
| value_8 | 2 | Compétence 3 : niveau par niveau d'étataddSkill(value_6, value_7 + value_8 * lv, value_18, false); |
| value_9 | 45663 | Compétence 4 (id)#45663addSkill(value_9, value_10 + value_11 * lv, value_18, false); |
| value_11 | 1 | Compétence 4 : niveau par niveau d'étataddSkill(value_9, value_10 + value_11 * lv, value_18, false); |

