Soif de Sang
État n° 145219 · serveur Séraphin
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#145219
Soif de Sang
Bénéfique
Soif de Sang
Vole des HP à la cible sur les attaques normales.
Vole des HP à la cible sur les attaques normales.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Vol de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.
- Type d'effet
- 40 · EF_STEAL_WITH_REGEN_STOP
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 25
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 17
- Fichier d'icône
- icon_octopus_bloodthirst_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 180 | HP volés (points) (base)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1; |
| value_1 | 7 | HP volés (points) (par niveau d'état)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1; |
| value_6 | 30 | Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7; |
| value_7 | 1 | Probabilité (%) (par niveau d'état)int nRatio = value_6 + lv * value_7; |
| value_8 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON) |
| value_12 | 1 | Stoppe la régénération HP de la cible (1 = oui)Ouiif(value_12) |

