Soif de Sang

État n° 145219 · serveur Séraphin

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#145219

Soif de Sang

Bénéfique
Soif de Sang

Vole des HP à la cible sur les attaques normales.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Vol de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.

Type d'effet
40 · EF_STEAL_WITH_REGEN_STOP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
25
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
17
Fichier d'icône
icon_octopus_bloodthirst_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0180HP volés (points) (base)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1;
value_17HP volés (points) (par niveau d'état)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1;
value_630Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7;
value_71Probabilité (%) (par niveau d'état)int nRatio = value_6 + lv * value_7;
value_899Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON)
value_121Stoppe la régénération HP de la cible (1 = oui)Ouiif(value_12)