Eveil Spirituel

État n° 147026 · serveur Séraphin

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#147026

Eveil Spirituel

Bénéfique
Eveil Spirituel

Augmente de deux niveaux les compétences d'attaque actives.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Donne des compétences : six blocs (id, niveau base, niveau par niveau d'état).

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Compétence 1 : niveau2 + 0 × niv.2
Compétence 2 : niveau2 + 0 × niv.2
Compétence 3 : niveau2 + 0 × niv.2

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
203 · EF_ADD_SKILL
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_ridion_act_attackexpert_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_045134Compétence 1 (id)#45134addSkill(value_0, value_1 + value_2 * lv, value_18, false);
value_12Compétence 1 : niveau (base)addSkill(value_0, value_1 + value_2 * lv, value_18, false);
value_345229Compétence 2 (id)#45229addSkill(value_3, value_4 + value_5 * lv, value_18, false);
value_42Compétence 2 : niveau (base)addSkill(value_3, value_4 + value_5 * lv, value_18, false);
value_645331Compétence 3 (id)#45331addSkill(value_6, value_7 + value_8 * lv, value_18, false);
value_72Compétence 3 : niveau (base)addSkill(value_6, value_7 + value_8 * lv, value_18, false);