Débordement du Feu Infernal

État n° 163419 · serveur Séraphin

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#163419

Débordement du Feu Infernal

BénéfiqueFeu
Débordement du Feu Infernal

Augmente l'Attaque mais réduit la Défense et draine continuellement les HP.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Attaque : +3 %
  • Défense : −2 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Attaque0 + 0.03 × niv.0.03
Défense0 + -0.02 × niv.-0.02

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Effet de base
4 · EF_MAGICAL_IGNORE_RESIST_STATE_DAMAGE
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Élément
Feu
Intervalle de déclenchement
3
Dégâts ajoutés (DoT / soin)
0 + 8 × niv.
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0097

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0128Stats / attributs visés (masque de bits)AttaqueampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.03Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_3512Stats / attributs visés (masque de bits)DéfenseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_5-0.02Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);