Débordement d'Eclairs

État n° 163420 · serveur Séraphin

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#163420

Débordement d'Eclairs

Bénéfique
Débordement d'Eclairs

Augmente l'Attaque et la Rapidité d'Attaque. Octroie une résistance aux effets sur le temps mais draine les HP ainsi que les MP.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Effet spécial traité au cas par cas par le serveur (transformations, montures, objets…). Six paires (base, par niveau) sont lues comme fValue1..fValue6.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
fValue10 + 0.005 × niv.0.005
fValue20 + 0.025 × niv.0.025
fValue3100 + 0 × niv.100
fValue40 + 8 × niv.8
fValue50 + 8 × niv.8

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
0 · EF_MISC
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0099

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_10.005fValue1 (par niveau d'état)c_fixed10 fValue1 = value_0 + value_1 * lv;
value_30.025fValue2 (par niveau d'état)c_fixed10 fValue2 = value_2 + value_3 * lv;
value_4100fValue3 (base)c_fixed10 fValue3 = value_4 + value_5 * lv;
value_78fValue4 (par niveau d'état)c_fixed10 fValue4 = value_6 + value_7 * lv;
value_98fValue5 (par niveau d'état)c_fixed10 fValue5 = value_8 + value_9 * lv;