Absorption HP
État n° 2003 · serveur Séraphin
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#2003
Absorption HP
Bénéfique
Absorption de HP
Chance d'absorber des HP avec une attaque normale.
Chance d'absorber des HP avec une attaque normale.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Absorption de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.
- Type d'effet
- 41 · EF_ABSORB
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0033
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 0.02 | HP volés (ratio des dégâts) (base)float fHPAbsorbRatio = value_0 + lv * value_1; |
| value_1 | 0.01 | HP volés (ratio des dégâts) (par niveau d'état)float fHPAbsorbRatio = value_0 + lv * value_1; |
| value_6 | 100 | Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7; |
| value_8 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON) |

