Marais d'Acide

État n° 202001 · serveur Séraphin

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#202001

Marais d'Acide

NéfasteTerre
Marais d'Acide

Inflige de dégâts tout en réduisant la Vitesse.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Vitesse de déplacement : −30 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Vitesse de déplacement-0.3 + 0 × niv.-0.3

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Effet de base
3 · EF_MAGICAL_STATE_DAMAGE
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Élément
Terre
Intervalle de déclenchement
3
Dégâts ajoutés (DoT / soin)
15 + 15 × niv.
Type de durée (masque)
131073
Fichier d'icône
icon_condition_0136

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_08192Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse de déplacementampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_1-0.3Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);