Arme Etincelante
État n° 2505 · serveur Séraphin
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#2505
Arme Etincelante
Bénéfique
Puissance de Lumière
Ajoute des dégâts de lumière supplémentaires à vos attaques.
Ajoute des dégâts de lumière supplémentaires à vos attaques.
Comment l'obtenir ?
Compétences qui l'appliquent (2)
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Dégâts additionnels sur les attaques normales.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Dégâts additionnels (points) | 0 + 1 × niv. | 1 |
| Probabilité | 100 + 0 × niv. | 100 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 22 · EF_ADDITIONAL_DAMAGE_ON_ATTACK
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_skill_active_0073_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_1 | 1 | Dégâts additionnels (points) (par niveau d'état)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_6 | 100 | Probabilité (base)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_8 | 5 | Élément des dégâts additionnelsLumièrem_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_11 | 99 | Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if(value_11 == 0 || value_11 == 99) |

