Arme Etincelante

État n° 2505 · serveur Séraphin

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#2505

Arme Etincelante

Bénéfique
Puissance de Lumière

Ajoute des dégâts de lumière supplémentaires à vos attaques.

Comment l'obtenir ?

Compétences qui l'appliquent (2)

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Dégâts additionnels sur les attaques normales.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Dégâts additionnels (points)0 + 1 × niv.1
Probabilité100 + 0 × niv.100

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
22 · EF_ADDITIONAL_DAMAGE_ON_ATTACK
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_skill_active_0073_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_11Dégâts additionnels (points) (par niveau d'état)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_6100Probabilité (base)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_85Élément des dégâts additionnelsLumièrem_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_1199Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if(value_11 == 0 || value_11 == 99)