Magie Noire
État n° 314044 · serveur Séraphin
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#314044
Magie Noire
Bénéfique
Magie Noire
Donne une chance d'ajouter des dégâts sur le temps lors de vos attaques magiques. Vos chances augmenteront en fonction du niveau de la compétence.
Peut être utilisé jusqu'à 5 fois.
Donne une chance d'ajouter des dégâts sur le temps lors de vos attaques magiques. Vos chances augmenteront en fonction du niveau de la compétence.
Peut être utilisé jusqu'à 5 fois.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Sur attaque : état appliqué à la cible : applique un état avec une probabilité. Le déclencheur est filtré par classe d'arme (value_8..11, 99 = toutes) ; value_12 et value_14..18 sont des filtres supplémentaires (type d'attaque, élément…) lus tels quels par le serveur.
- Type d'effet
- 36 · EF_ADD_STATE_ON_ATTACK
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_skill_act_darkness_spell_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 314045 | État appliqué (code StateResource)#314045 |
| value_2 | 1 | Niveau de l'état appliqué (base) |
| value_4 | 12 | Durée de l'état en secondes (base) |
| value_7 | 5 | Probabilité de déclenchement (%) (par niveau d'état) |
| value_8 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && weapon_class != value_8 && weapon_class != value_9 && weapon_class != value_10 && weapon_class != value_11) |
| value_12 | 20 | Type d'attaque déclencheur (filtre) |
| value_18 | 99 | Filtre 5 |

