Garde Défensive : Menace
État n° 314054 · serveur Séraphin
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#314054
Garde Défensive : Menace
Bénéfique
Garde Défensive : Menace
Augmente votre Menace lors des combats.
Augmente votre Menace lors des combats.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Multiplie la menace générée, filtré par arme.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Facteur de menace | 0 + 0.25 × niv. | 0.25 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 86 · EF_AMP_HATE
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_skill_act_defence_armor_strategy_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_1 | 0.25 | Facteur de menace (par niveau d'état)m_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_6 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(weapon_class != value_6 && value_6 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && |
| value_10 | 99 | Type d'attaque concerném_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_11 | 99 | Filtrem_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |

