Pierre de Force Séculaire
État n° 9956 · serveur Séraphin
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#9956
Pierre de Force Séculaire
Bénéfique
Pierre de Force Séculaire
Augmente la Force, la Défense et la Défense Magique.
Augmente la Force, la Défense et la Défense Magique.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Force : +50
- Défense : +65,8
- Défense magique : +121,6
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Objets qui l'appliquent (3)
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Force | 50 + 0 × niv. | 50 |
| Défense | 65.8 + 0 × niv. | 65.8 |
| Défense magique | 121.6 + 0 × niv. | 121.6 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 31
- Peut affecter
- personnages
- Type de durée (masque)
- 0
- Fichier d'icône
- icon_commerce_piece_energy_health_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 1 | Stats / attributs visés (masque de bits)ForceincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 50 | Bonus de baseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 512 | Stats / attributs visés (masque de bits)DéfenseincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_4 | 65.8 | Bonus de baseincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_12 | 1024 | Stats / attributs visés (masque de bits)Défense magiqueincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_13 | 121.6 | Bonus de baseincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |

