
Mise à jour
Patchnote : nouveau site et Séraphin en version 9.10
17 octobre 2026 à 19:22 · par Audric123
Nouveau site
- Même adresse : https://www.shiva-rappelz.com, en français et en anglais, sur ordinateur comme sur téléphone.
- Votre compte ne change pas : même identifiant et même mot de passe, pour le site et pour le jeu. Un mot de passe changé sur le site est aussi appliqué en jeu.
- Vos R'Shiva sont repris tels quels, avec l'historique de vos achats, de vos dons et de vos mouvements de points.
- Vos packs de buffs encore en cours sont conservés : vous les activez depuis votre compte (onglet « Personnages & auto-buff »).
- Actualités publiées directement sur le site. Le forum est fermé.
- Base de données : objets (avec les monstres qui les laissent tomber), compétences (infobulle à chaque niveau, coûts, classes) et états (buffs et altérations).
- Statut des serveurs : joueurs connectés et fréquentation sur 7 jours.
- Double authentification facultative (onglet « Sécurité ») : un code à 6 chiffres donné par une application sur votre téléphone, en plus du mot de passe. Elle protège le site, pas la connexion au jeu.
- Sécurité : après 5 erreurs de mot de passe, le compte est bloqué et un lien de déblocage arrive par e-mail. Tout changement d'e-mail ou de mot de passe se confirme par un lien.
- Tickets d'aide et messages du staff dans votre compte.
- Boutique R'Shiva : les objets sont livrés dans la boîte d'objets de la boutique en jeu, les buffs sont appliqués à la prochaine connexion du personnage.
- Dons PayPal : directement sur le site, par compte PayPal ou par carte, de 5 à 50 € ; vos R'Shiva sont crédités dès la validation du paiement.
- Momentanément indisponible : les votes récompensés. Ils reviendront avec une vérification des votes ; vous pouvez toujours voter pour soutenir le serveur.
- Launcher : le jeu se lance toujours par le launcher. À l'ouverture de Séraphin 9.10, un nouveau client complet sera à télécharger (voir « Client » plus bas).
Version 9.10 du jeu
Séraphin passe de la version 9.7 à la version 9.10. Voici les principales nouveautés des trois mises à jour officielles de l'éditeur (9.8, 9.9 et 9.10), telles qu'elles ont été annoncées sur les serveurs officiels. Certains détails sont simplifiés ou peuvent différer sur notre serveur, et certains objets cités sont vendus dans la boutique officielle : leur disponibilité chez nous peut varier.
Epic 9.8 : Le labyrinthe des Éclairés (serveurs officiels européens, 19 janvier 2023)
- Niveaux : niveau maximum porté à 240, niveau de classe à 120.
- Points de talent : un 3e niveau pour la première compétence de chaque arbre, et 2 niveaux de plus pour les compétences d'amélioration des points de talent. Certaines compétences reçoivent aussi des niveaux supplémentaires.
- Pouvoir de Luciad : l'enchantement au-delà de +20 est remplacé. Un équipement de rang 7 à +20 reçoit 1 Pouvoir de Luciad. Les anciens niveaux ont été convertis sans changer les statistiques : +20 = 1, +21 = 2, +22 = 4, +23 = 8, +24 = 16, +25 = 32.
- Monter le Pouvoir de Luciad : combinez l'équipement avec une Pierre de pouvoir de Luciad (Arme ou Armure) et un Cube pur de Luciad. Le cube tombe de tous les boss de niveau 150 et plus. Les pierres s'obtiennent en extrayant un autre équipement +20 avec l'Extracteur de pouvoir de Luciad (un extracteur par Pouvoir stocké). L'équipement existant monte jusqu'à 32.
- Nouvelles armes : Arme blanche pure. Elles se fabriquent avec votre arme de l'Île des dieux oubliés, une arme propre du donjon du Cirque et de l'Énergie pure de Luciad (25 pour une arme à une main, 50 pour deux mains). Leur Pouvoir de Luciad monte jusqu'à 40 (Cube avancé de Luciad au-delà de 32).
- Éveil : jusqu'à 7 lignes sur les armes et les accessoires, avec la Pierre d'éveil bénie (arme) ou la Pierre d'éveil bénie : Accessoire. Elles se créent en combinant une pierre d'éveil avec de l'Énergie pure de Luciad.
- Nouveau donjon : le Labyrinthe des Éclairés, ouvert par une ligne de quêtes chez l'Envoyé de la Société de Luciad, Ruth, à partir du niveau 200. Course de 30 minutes en groupe, avec des énigmes de nombres. Chaque minute restante améliore le coffre final, et un seul membre l'ouvre pour tout le groupe.
- Un point de talent de plus : selon l'éditeur russe GameXP (les notes européennes n'en parlent pas), la quête « [TP]King of Quiz », donnée par le templier Oui dans la première salle du labyrinthe, rapporte un point de talent.
- Larmes améliorées : elles montent désormais jusqu'à +10 chez le Créateur d'âmes. L'Essence de pierre d'âme, qui tombe dans le nouveau donjon, permet d'aller jusqu'à +5. Au-delà de +5, il faut l'Essence de pierre d'âme volatile, vendue dans la boutique officielle : sa disponibilité chez nous peut varier.
- Confort :
- jusqu'à 5 000 boîtes de cartes de compétence ouvertes d'un coup chez le Changeur de pièces ;
- certains objets de boss tombent en boîtes empilables (Artefact de compétence de créature, Âme de Mortis, Anneau d'Horadric, Miroir et Bouclier de Janua…) ;
- le poids de plusieurs objets a changé ;
- le Cristal des Ténèbres se range à la banque ;
- les Parchemins de Rafraîchissement et de Puissance de Créature fonctionnent avec plus de buffs ;
- meilleur butin dans la Forteresse céleste.
- Équilibrage : le blocage parfait ne peut plus dépasser 70 %.
Epic 9.9 : Le Sous-Monde Crépusculaire (serveurs officiels européens, 1er février 2024)
- Niveaux : niveau maximum porté à 250, compagnons jusqu'au niveau 220.
- Nouvelle ligne de quêtes chez le prêtre Sirkka, au nord-ouest de Katan. Il faut être niveau 220 ou plus et avoir terminé la quête « [TP]King of Quiz ».
- Nouveau donjon : le Sous-Monde Crépusculaire, en trois zones : bleue (Timru), mauve (Drago) et rouge (Chaotique). Le boss est le Phénix Chaotique. En zone rouge, le Nom Chaotique et le Rampant peuvent ouvrir un portail vers le boss pendant un court moment. On ne quitte la plateforme du boss qu'une fois celui-ci vaincu.
- Ensemble d'armure Crépusculaire : il s'obtient en améliorant l'ensemble Reviac, avec 100 % de réussite. Pouvoir de Luciad jusqu'à 40. Le Cristal Crépusculaire se fabrique avec 10 Cristaux de Timru, 10 de Drago et 10 Chaotiques, qui tombent des monstres de chaque zone. Bonus d'ensemble : +20 % en Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence et Sagesse, +20 % d'attaque physique et magique, +10 % de PV et PM max.
- Cartes de boss : trois cartes Phénix Chaotique (Guerrier, Magicien, Invocateur), avec leurs collections.
- Nouvelles médailles : la Médaille Ordinaire se fabrique avec des Plans de Naha, qui tombent dans le Sous-Monde Crépusculaire. Une fois identifiée, elle devient une Médaille de Santé, de Force ou d'Intelligence renforcée avec la gemme correspondante. Les médailles s'enchantent jusqu'à +32 de Pouvoir de Luciad.
- Compétences aléatoires de points de talent : deux réserves de compétences venues d'autres classes. Vous pouvez en obtenir deux par réserve, jamais une de votre propre classe.
- Combat : les dégâts sur la durée comptent désormais dans la réduction des dégâts.
- Arène et Champ de bataille : vos buffs ne sont plus retirés quand vous y entrez.
- Matchmaking : nouveau matchmaking pour les joueurs de niveau 220 et plus.
- Cartes de créature : leur durabilité est fixée à 10, quelle que soit l'amélioration (sauf +0). Une icône de réparation apparaît dans la fenêtre de formation quand un Orbiteur d'âmes de créature béni est dans votre sac.
- Équilibrage de la classe Érudit : le détail est sur le site officiel.
Epic 9.10 : Le roi d'Alcatraz (serveurs officiels européens, 20 février 2025)
- Niveau maximum porté à 260.
- Nouveau donjon instancié : Alcatraz. Entrée à la Tour de guet de Marduka, à l'est de Rondo, une fois la quête « Expédition à Alcatraz » terminée. Avant d'entrer, vous choisissez le nombre de joueurs (1, 2, 4 ou 8) et la difficulté (8 niveaux). Plus le bonus obtenu est élevé, plus le dernier boss a de chances de donner des récompenses en plus : minerai et lingots de mithril, puis, à partir du bonus 3, l'anneau, le collier et les boucles d'oreilles en mithril.
- Nouvelle histoire : une ligne de quêtes vers Alcatraz, du niveau 228 au niveau 230.
- Nouvelles quêtes quotidiennes et hebdomadaires à Alcatraz, aux Vestiges des anciens, à Devildom, dans la Forteresse céleste, au Labyrinthe des Éclairés et au Sous-Monde Crépusculaire. Les hebdomadaires repartent à zéro chaque lundi à 6 h, heure du serveur.
- Anciennes quotidiennes revues : celles de Devildom et de la Forteresse céleste donnent de bien meilleures récompenses, et celles de la Forteresse s'ouvrent 10 niveaux plus tôt.
- Accessoires de rang 8 en mithril : Anneau de Mithril des Ombres, Collier de Mithril de la Corruption, Boucles d'oreilles en mithril de la soif de sang et Pierre du chaos en mithril.
- Ils tombent rarement à Alcatraz et se fabriquent surtout avec les matériaux du donjon.
- Ils s'identifient avec un Parchemin de Philosophe.
- Chez le Forgeron Elara, à la Tour de guet de Marduka : Lingots de mithril purifiés pour renforcer leurs options aléatoires, Cubes de relance pour en relancer une.
- Enchantement jusqu'à +10, puis passage à une version améliorée qui monte jusqu'à +15, avec une 5e option. Bonus d'ensemble.
- Quatre nouvelles cartes de boss (Necron, Saragon, Karmos et Vulcain), avec leurs collections.
- Transformation des créatures : enchantez un familier de niveau 5 avec l'Aura de créature de son type, pour une chance sur deux d'obtenir une potion de transformation. Le familier est consommé, que l'enchantement réussisse ou non. La potion s'utilise sur votre propre créature, sans limite ni date d'expiration. Elle donne +5 % d'attaque physique et magique tant qu'elle est active. Les neuf auras (Bête, Ain, Esprit, Ange, Diable, Mecha, Dragon, Mort-vivant, Mortel) tombent très rarement sur les monstres du type correspondant.
- Équilibrage de 7 classes, surtout des compétences de zone élargies (plus de cibles, rayon plus grand). Le Berserker gagne 10 niveaux dans son arbre de compétences, le Templier 6.
- Système :
- l'équipement s'use moins vite ;
- les dégâts entre joueurs sont réduits ;
- tuer un autre joueur (PK) coûte plus de moralité ;
- meilleur taux de réussite des écailles de Devildom.
- Cartes de compétence : enchantement en masse chez le Changeur de pièces. Attention : en cas d'échec, les cartes sont perdues, sans carte dégradée en retour.
- Médailles : vous pouvez changer de type de médaille en la combinant avec une gemme de Santé, de Force ou d'Intelligence.
Ajouts et corrections Shiva
Nouveautés
- Maison de guilde : chaque guilde peut acheter sa maison, un lieu privé partagé par tous ses membres, quel que soit leur groupe.
- Le chef l'achète 20 milliards de rupees, pris dans le pot commun de la guilde.
- Accès par l'entrée « Maison de guilde » des Responsables des Guildes (Laksy, Katan, Horizon, Rondo, Reliques Anciennes), ou chez Lucien, l'Agent Immobilier du Village Caché.
- Le pot commun est le trésor de la guilde. Tout membre peut y déposer, et seuls le chef et les rangs qui ont le droit « Gestion des donjons » peuvent retirer.
- Dans la maison, l'Intendant Gaspard gère le pot et vous ramène à Laksy, Katan, Horizon, Rondo ou au Village Caché.
- Si vous vous déconnectez dans la maison, vous revenez là où vous y étiez entré.
- Améliorations de la maison, achetées par le chef avec le pot commun :
- Bertrand, Banquier de la maison (15 milliards) : ouvre votre entrepôt ;
- Mélisande, Serviteur des bienfaits (40 milliards) : bienfaits d'une heure (expérience, butin, expérience des créatures), payés en points Ours (1 500 à 3 000 par bienfait) ;
- Rosalie, Marchande de la guilde (60 milliards) : Fiole de Bonheur, Toasts pour créatures et potions de rapidité d'attaque et de vitesse d'incantation, vendus seulement ici ;
- Fortunio, Table de jeu (30 milliards) : mises de 10 millions, 100 millions ou 1 milliard. 1 chance sur 100 de gagner 20 fois la mise, 20 sur 100 de gagner 2 fois, sinon la mise est perdue ;
- Ysolde, Dresseuse de Ullrs (40 milliards) : fait apparaître le Ullr de votre choix, parmi 142, à apprivoiser avec une carte de créature, contre 2 à 100 millions de rupees selon la rareté de la créature. Un Ullr non apprivoisé repart au bout de 10 minutes, et une maison accueille 5 Ullrs au plus à la fois.
- Village Caché :
- chaque personnage reçoit à la connexion un Passeport du Village Caché permanent. Il n'est pas consommé, il vous téléporte au Village (hors raids et sièges) et vous donne les avantages du Village tant qu'il est dans votre inventaire ;
- le Trader général vit désormais au Village Caché, à la place de Guide Tammy, sous le nom d'Envoyé d'Archange. Il n'est plus dans les villes ;
- Lucien, l'Agent Immobilier, propose le même menu de maison de guilde que les Responsables des Guildes.
- Parchemin de bénédiction de Shiva : chaque personnage le reçoit à la connexion (et le retrouve s'il le perd). Il relance les buffs du site sur vous et votre créature : vos packs achetés encore actifs, sinon les buffs gratuits. Sortez votre créature avant de l'utiliser. Réutilisable toutes les 2 minutes, lié au personnage.
- Week-end d'apprivoisement, du vendredi 20 h au lundi 0 h (heure de Paris) : chances d'apprivoisement x1,2, et à chaque créature apprivoisée une chance de recevoir une Boîte de Récompense d'Apprivoisement (de 1 % à 100 % selon la rareté de la créature). Très rarement, un buff d'apprivoisement de 30 minutes pour tout le serveur, ou un coupon de créature rare.
- Familiers ramasseurs : avec un familier ramasseur sorti, l'or et les objets des monstres que vous tuez arrivent directement dans votre sac. En groupe, le partage habituel s'applique. Le butin tombe au sol comme avant si votre sac est trop lourd ou s'il revient à un autre joueur.
- Nouveaux personnages : ils reçoivent la Sacoche de Shiva à la place du Sac d'Apprenti : +100 000 de poids transportable, au lieu de +2 000.
Créatures
- L'expérience qu'une créature peut gagner sur un monstre est fortement relevée : au niveau 209, elle passe de 132 millions à environ 1,9 milliard par monstre. Dépasser le niveau 209 en chassant redevient possible. Rappel : une créature ne gagne de l'expérience à la chasse que si son niveau est inférieur à celui de son maître.
Équilibrage
- Bienfait de guilde : dans les guildes de grade inférieur à 15, le chef reçoit le même bonus de rang qu'un membre de rang 0 (75 niveaux au lieu de 5 par grade). Au grade 10, avec 100 points dépensés, son bienfait passe de +30 % à +32,5 %. Rien ne change pour les membres, ni pour le chef à partir du grade 15.
- Buff du site « Course rapide » : +30 % de vitesse de déplacement avec les packs achetés (un peu moins avec les buffs gratuits) au lieu de +105 %, pour redonner leur intérêt aux montures.
- Trader (Envoyé d'Archange) :
- menu rangé en quatre rubriques : Progression, Amélioration, Créatures et compagnons, Apparence et montures ;
- nouveaux prix d'achat en rupees : inchangés pour les objets de départ (plumes, cartes de créature, clés…), x5 pour le confort (buffs, montures, costumes…), x20 pour la puissance (ceintures, colliers, amélioration d'objets et de compétences, familiers ramasseurs…). La revente aux PNJ ne change pas ;
- les objets vendus sur la boutique du site, le pass premium Secroute et les parchemins de Ullr n'y sont plus vendus. Les Ullrs s'obtiennent désormais à la maison de guilde.
Corrections
- Effets sur la durée : poisons, saignements, brûlures et soins périodiques respectent leur intervalle. Ils agissaient chaque seconde, quelle que soit leur description. Ils sont donc plus faibles qu'avant, et conformes aux compétences.
- Monstres : au repos, ils se déplacent de nouveau autour de leur point d'apparition.
- Météo : le temps change de nouveau dans les zones à météo variable.
- Quêtes de collecte : dix quêtes qui demandent deux objets (par exemple « Collecte de Matériaux d'Armure ») se validaient avec le premier seul. Elles demandent de nouveau les deux.
- Vulcanus : les objets de quête sont de nouveau donnés quand vous battez le record de temps.
- Épreuve « Regard Froid » : la Pierre des Esprits apparaît près de vous à l'arrivée sur l'île des Sirènes, pendant 5 minutes.
- Ensemble Maître permanent : l'identification du Casque de Médusa, des Gants de Draco, des Bottes de la Veuve Noire et des Armures de Lima ne consomme plus le parchemin pour rien.
- Message de test : le message envoyé à tout le serveur à chaque mort d'un joueur est supprimé.
- Stabilité : une cause de plantage du serveur dans les zones marchandes très fréquentées est supprimée.
À savoir
- À l'ouverture de Séraphin 9.10 (date annoncée par le staff), tout le monde repart de son personnage 9.7 : vos personnages, objets, guildes, créatures, titres et quêtes de Séraphin 9.7 seront repris. La progression faite pendant la bêta ne sera pas conservée.
- Vous gardez votre niveau : l'expérience demandée par la 9.10 est différente à partir du niveau 173, elle sera donc recalculée pour que chacun garde son niveau et sa progression dans ce niveau.
- Objets +21 à +25 : ils sont affichés à +20 avec le Pouvoir de Luciad correspondant (voir Epic 9.8), sans perte de statistiques.
- Options aléatoires de vos équipements : reprises sans perte.
- Quelques objets ne sont pas repris, sans compensation : les équipements de location déjà expirés, la Cape Bleue « JP for sale », et quelques objets dont le code n'existe plus. Les rares objets hors équipement au-delà de +20 (cartes de compétence…) sont ramenés à +20.
- Chefs de guilde : renvoyez l'icône de votre guilde (image JPEG de 20 x 20 pixels au plus).
- Taux : expérience x10, objets x10, or x1, comme pendant la bêta.
- Achats sur l'ancienne boutique depuis mars : les objets pas encore retirés vous attendent dans la boîte d'objets de la boutique, en jeu. Retirez-les après l'ouverture de Séraphin 9.10. Ouvrez la boîte même si aucun avis ne s'affiche.
- Passeport du Village Caché : il est permanent, même si le jeu affiche encore « 90 jours ».
- Fin de la bêta : à l'ouverture, les buffs permanents donnés à tout le monde pendant la bêta prennent fin, et le menu de buffs gratuits pour créatures chez Busuzima et LeBuff, réservé aux testeurs, est retiré.
- Client : à l'ouverture de Séraphin 9.10, tout le monde, testeurs de la bêta compris, télécharge le nouveau client complet sur la page Téléchargement du site. Les anciens launchers afficheront une page de téléchargement. Si un objet s'affiche sans icône, sans nom ou sans description, relancez le jeu par le launcher.
- Un souci ? Signalez-le avec le nom du personnage, le lieu et l'heure, par ticket depuis votre compte ou sur Discord : https://discord.gg/yY7bJPz94M
Sources
Notes officielles (Gala Lab / Play2Bit, serveurs européens) et compléments :
- Epic 9.8
- Maintenance du 19 janvier 2023
- Guide du Labyrinthe (EN)
- Epic 9.9
- Maintenance du 1er février 2024
- Équilibrage des classes, Érudit (9.9)
- Epic 9.10
- Accessoires d'Alcatraz
- Équilibrage des classes 9.10
- Équilibrage des classes 9.10 (EN)
- Maintenance du 20 février 2025
- Point de talent du Labyrinthe (éditeur russe GameXP, Steam)

