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Fertigkeit #10001 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#10001

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AktivWasser
?Az¬_Á¤·ÉRÇ sn Lv1
WasserMP 52 0.9 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Heal: 3,200 % of your magic attack + 10.5 + 1,250 % of the target's max HP.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wasser
MP-Kosten
52
Zauberzeit
0.9 sec
Abklingzeit
Keine
Reichweite
14
Wirkungsbereich
20

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 501 · ADD_HP

Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.

Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableWertBedeutung
var120Multiplicateur de magie
var212…par niveau
var30.5Soin fixe
var410Soin fixe par niveau
var50.5% des PV max
var612% des PV max par niveau
var71Soin fixe par amélioration
var85% des PV max par amélioration