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Fertigkeit #10001 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#10001
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AktivWasser
?Az¬_Á¤·ÉRÇ sn Lv1
WasserMP 52 0.9 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Heal: 3,200 % of your magic attack + 10.5 + 1,250 % of the target's max HP.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wasser
- MP-Kosten
- 52
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 14
- Wirkungsbereich
- 20
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 501 · ADD_HP
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 20 | Multiplicateur de magie |
| var2 | 12 | …par niveau |
| var3 | 0.5 | Soin fixe |
| var4 | 10 | Soin fixe par niveau |
| var5 | 0.5 | % des PV max |
| var6 | 12 | % des PV max par niveau |
| var7 | 1 | Soin fixe par amélioration |
| var8 | 5 | % des PV max par amélioration |

