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Fertigkeit #10002 · Server Séraphin
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Root of Mother Nature#13181 · Zustandsseite öffnen
#10002
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AktivErde
?Az¬_´ëRÚz¬RÇ »N¸® Lv1
ErdeMP 92 0.9 sec
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Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Applies "Root of Mother Nature" (level 1) for 6 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Erde
- MP-Kosten
- 92
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 14
- Wirkungsbereich
- 20
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 6 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 6007 | État supplémentaire 1 (code) |
| var6 | 5 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

