Divine Cross

Fertigkeit #2014 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#2014

Divine Cross

AktivLichtMax. Stufe 20
Divine Cross Lv20
LichtMP 251
Holy Attack Skill
An attack which hits the target twice in a cross pattern.
Cool Time 15 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 20 · +0
  • Physical damage: 900 % of your attack + 410.
  • In 2 hits.

Eigenschaften

Stufe 20 · +0
Typ
Aktiv
Element
Licht
MP-Kosten
251
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
15 sec
Reichweite
Waffenreichweite

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 10, Divine Smash Stufe 1
    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Divine Smash Stufe 1
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Divine Smash Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Divine Smash Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Divine Cluster Stufe 1
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Divine Cluster Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Divine Cluster Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 11 bis 14erfordert: Jobstufe 10, Divine Smash Stufe 6
    • Stufen 11 bis 16erfordert: Jobstufe 20, Divine Smash Stufe 6
    • Stufen 11 bis 18erfordert: Jobstufe 30, Divine Smash Stufe 6
    • Stufen 11 bis 20erfordert: Jobstufe 40, Divine Smash Stufe 6
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 11 bis 14erfordert: Jobstufe 15, Divine Cluster Stufe 6
    • Stufen 11 bis 16erfordert: Jobstufe 20, Divine Cluster Stufe 6
    • Stufen 11 bis 18erfordert: Jobstufe 30, Divine Cluster Stufe 6
    • Stufen 11 bis 20erfordert: Jobstufe 40, Divine Cluster Stufe 6

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
1200200
2670870
31.3802.250
43.0005.250
55.00010.250
68.72018.970
712.10031.070
815.80046.870
924.00070.870
1029.800100.670
1143.400144.070
1251.400195.470
1360.000255.470
1484.600340.070
1597.100437.170
16135.000572.170
17152.000724.170
18171.000895.170
19241.0001.136.170
20281.0001.417.170
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30016 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var11Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.4Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var390Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var416Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var52Nombre de coups de baseint nCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var70.1Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * nCount * 100;
var110.05Multiplicateur par amélioration de créaturenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var1235Dégâts fixes par amélioration de créaturenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();