Mass Soothing
Fertigkeit #21506 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
Soothed#164205 · Zustandsseite öffnen
#21506
Mass Soothing
AktivLichtMax. Stufe 10
Mass Soothing Lv10
LichtMP 1300
Holy Attack Spell
Restores health over time to the target creature and nearby party member's creatures.
Cool Time 20 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 10 · +0- Applies "Soothed" (level 10) for 12 s.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Licht
- MP-Kosten
- 1.300
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 20 sec
- Reichweite
- 30
- Wirkungsbereich
- 30
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 10
- Dauer
- 12 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 5erfordert: Summon Mastery Stufe 1
- Bis Stufe 10erfordert: Summon Mastery Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 131.000 | 131.000 |
| 2 | 245.000 | 376.000 |
| 3 | 458.000 | 834.000 |
| 4 | 856.000 | 1.690.000 |
| 5 | 1.599.000 | 3.289.000 |
| 6 | 2.987.000 | 6.276.000 |
| 7 | 5.578.000 | 11.854.000 |
| 8 | 10.419.000 | 22.273.000 |
| 9 | 19.461.000 | 41.734.000 |
| 10 | 36.348.000 | 78.082.000 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var6 | 8 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 1 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

